Race for the Galaxy

Juegos de cartas, Juegos de mesa

Hace un par de semanas descubr√≠ este juego de cartas, Race for the Galaxy,¬†gracias a mis “Frikis” y la verdad es que me sorprendi√≥ enormemente. Es¬†f√°cil aprender,¬†r√°pido¬†de jugar, las partidas duran en torno a 7-12 minutos por jugador etc. en definitiva una gozada para los jugones mas light. El juego est√° ambientado en un futuro en el que se debe colonizar planetas y extraer sus recursos, efectivamente, un rollo Independence Day.

Como he mencionado antes, la¬†mec√°nica¬†es sencilla: cada jugador dispone de 7 cartas de¬†acci√≥n, y solo podr√° emplear una por ronda. ¬†Esta¬†acci√≥n¬†se elige en secreto, una vez que todo el mundo tenga clara la accion que desea efectuar, se da la vuelta, el turno¬†consistir√°¬†en efectuar todas y cada una de las acciones que se hayan descubierto. El truco est√° en que si todos los jugadores sacan la misma carta, se pierden el resto de acciones, el turno¬†consistir√≠a¬†√ļnicamente¬†en ejecutar esa¬†acci√≥n teniendo en cuenta que los jugadores tienen beneficios si est√°n en una fase de acci√≥n jugada por ellos mismos. Por lo que se deber√°¬†prever, la¬†acci√≥n¬†que va a sacar cada jugador y conseguir la mayor variedad posible de acciones. Una vez jugada esta ronda, se recogen las cartas de acci√≥n, se vuelve a elegir y vuelta a empezar.

(m√°s…)

Agricola

Juegos de mesa

Tenemos ante nosotros hoy el juego definitivo de gestión de recursos: Agricola.

Los jugadores (de 1 a 5) tomarán el papel de granjeros y tendrán 15 rondas para llenar su granja con la mayor cantidad y tipos de alimentos y animales, dispondrán para ello de fichas de trabajadores y de unas cartas de oficios y adquisiciones que podrán ir aprendiendo o comprando a lo largo de la partida.

Los granjeros comenzar√°n con 2 trabajadores (mami y papi), que despu√©s de un par de a√Īos de convivencia podr√°n procrear, pero no los pong√°is como locos a tener hijos: la descendencia no es barata. Tendremos que cargar con los consiguientes gastos de mantener a los nuevos miembros de la familia, a los que r√°pidamente podremos poner a trabajar para que ayuden y participen en la econom√≠a familiar (algunos podr√≠an llamarlo explotaci√≥n infantil).

Entre los mejores atributos de este juego encontramos una profundidad inmensa en unas barajas de oficios y adquisiciones, que har√°n que ninguna partida sea igual que la anterior.

  • A favor:¬†Todo: diversi√≥n, variedad, horas de juego, piques y un sinf√≠n de posibilidades, que aumentan gracias a una expansi√≥n con m√°s animales y oficios y un pack especial para tunear tu agr√≠cola con algunos oficios sorprendentes.
  • En contra:¬†Quiz√°s para alguien se haga un poco largo. Las primeras partidas duran aproximadamente 1 hora por cada jugador pero luego con la pr√°ctica el tiempo puede reducirse hasta una media hora por jugador.

En definitiva es un juegazo para todos, desde los m√°s newbies en los boardgames, hasta los mas pros….

Y para dentro de nada (de hecho ya está en todas las tiendas) una versión portable de Agricola para 2 jugadores.