Empire Strike

Juegos, Juegos de navegador

Voy a intentar valorar y comentar este increible juego online (juego a tiempo real en red, sin instalación, gratuito y de estrategia) de la forma más objetiva posible, aunque claro está, no deja de ser mi punto de vista y por lo tanto lleno de subjetividad.

Para ello, voy a enumerar las ventajas que este juego tiene, con respecto a los demás juegos y por si mismo, sin meterme en aspectos tácticos del mismo (tal vez en otro post). Y voy a comenzar por el que es, sin duda, el punto más fuerte que yo le encuentro y que le distingue de prácticamente todos los demás:

1) Seguramente todos los que lean esto habr√°n jugando a m√°s de un juego online, o como min√≠mo conocer√°n alguno (por enumerar alguno conocido del mismo g√©nero: ogame, travian, ikariam, etc.) Juegos en los que cualquiera se divierte, sobre todo si est√°n bien hechos, pero con un grave problema, o al menos as√≠ lo veo yo. Siempre, repito siempre, llega un momento en el cual nos aburrimos y terminamos por abandonarlo. Da igual que sea porque nuestro increible imperio, fortaleza, ej√©rcito, flota, personaje o cualquier otra cosa, dependiendo del juego, haya sido aniquilado/a, bien porque alcanzamos aquel objetivo que nos planteamos (formar parte de la mejor alianza o clan, ser el n√ļmero uno moment√°neo, o cualquier otro), o porque al final nuestros amigos han dejado de jugar. El caso es que siempre se acaba dejando, y no es de extra√Īar. Es que los juegos acaban cansando. Y eso sin contar que cuando tu empiezas una partida ya hay jugadores mucho m√°s fuertes que t√ļ….

¬ŅQu√© es lo que hace diferente al Empire Strike (a partir de ahora me referir√© a √©l como el¬†ES)? Pues que tiene fin. Mejor dicho, tiene principio y final. Un d√≠a de comienzo, en el que todos empiezan con las mismas posibilidades,¬† y dos meses de partida, tras los cuales se acaba. Hay una lista final, con los ganadores en las distintas √°reas (mejor jugador, mejor clan, mejor h√©roe, imperio con m√°s conquistas, etc, etc). Asi de sencillo y asi de emocionante. Dos meses para saber quien es el mejor con las mismas condiciones de inicio.

2) La sencillez y la profundidad que tiene. Por una parte, es un juego sencillo en sus aspectos (adem√°s de bastante l√≥gico), pero que dispone de tantas cosas que su profundidad es enorme. Es un juego que mide las acciones que cada uno puede realizar a trav√©s de los turnos de juego. Cada acci√≥n cuesta una cantidad de turnos, variables seg√ļn lo que queramos hacer, y todos los dias a una hora concreta se reciben nuevos turnos y recursos. Los recursos, que por cierto son muchos y muy variados, se consiguen construyendo edificios en los castillos que previamente hemos tenido que fundar o conquistar. Y es aqu√≠ donde viene el problema del juego, o m√°s bien, la diversi√≥n del juego. De momento s√≥lo decir que dispone de castillos, edificios, muchas tropas, distintas razas, h√©roes, monturas, recursos, un mapa con diferentes terrenos, clanes, magias, guerras, alianzas…..

3) La temática fantástica con las típicas razas (humanos, elfos, enanos, orcos, no muertos y elfos oscuros), con sus tropas más que conocidas en el mundo del roll unida a una fictícia época medieval hace del ES un juego apasionante.

4) No dispone de unos gráficos espectaculares, ni representaciones de las batallas, ni muchas otras cosas visuales que algunos consideran importantes. Pero todo eso no le perjudica nada, ya que su fuerte es la gran jugabilidad y emoción. Los castillos además de ser fundados, pueden ser conquistados, aunque no es fácil ni mucho menos. Pero si los asedias y tienes suerte, puedes quitárselos a los demás jugadores. El reporte de la batalla dá tanta tensión al juego que no echas de menos una representación gráfica. Creedme.

5) El tema de los clanes en el ES además de ser importantísimo está muy bien llevado: dispones de un gran bonificador (diferente para cada región) si gobiernas una de las regiones del mapa, puedes declarar la guerra a otros clanes, firmar alianzas, hacer rutas comerciales con otras ciudades de tu clan, construir maravillas entre todos y lanzar magias a otros clanes. Por eso es también importante preparar las partidas antes de su comienzo, donde los líderes reclutan jugadores para organizar las estrategias a seguir durante la partida. Es mucho más importante de lo que pueda parecer.

6) Como en todos los juegos, habr√° jugadores mejores o peores, con m√°s o menos suerte, o que hayan comenzado m√°s tarde la partida,¬†pero que como resultado ser√°n mas fuertes o d√©biles. El ES¬†cubre muy bien ese recurrente problema, de casi cualquier juego de este tipo, haciendo que los jugadores puedan atacarse tan s√≥lo en un rango de puntos (el doble o la mitad seg√ļn sean de m√°s puntos que t√ļ o menos). Un jugador por ejemplo de 1000 puntos de valoraci√≥n, s√≥lo podr√° atacar y ser atacado por jugadores de entre 500 y 2000 puntos.

7) El tema de las razas no s√≥lo le da variedad y colorido, sino que tambi√©n abre mucho el abanico de estrategias a seguir, combinado con otro factor que hasta ahora no he comentado y que es muy importante. Un jugador puede ser pac√≠fico o b√©lico. Los ej√©rcitos pac√≠ficos pueden atacar poco pero obtienen otros beneficios, y los b√©licos pueden atacar todo lo que quieran (siempre y cuando tengan turnos para ello) con lo que tienen m√°s posibilidades de conquistar otras ciudades.¬†Por tanto¬†podemos elegir la raza seg√ļn tengamos pensado hacer una partida pac√≠fica o b√©lica (hay razas mejores para una cosa que para otra) y seg√ļn la estrategia del propio clan al que pensemos unirnos o que vayamos a crear nosotros mismos.

8) El mapa es muy claro y sencillo. Se divide en regiones. Cada región tiene distintos tipos de terreno donde fundar las ciudades, con diferentes modificadores, tanto para las propias ciudades como para las razas y los combates que se desarrollen allí. Así, cada vez que nuestro héroe con su ejército se situa en una región y prepara un ataque, aparecen todos los héroes y ciudades que están en esa región y pueden ser atacados. Un sistema muy práctico para los jugadores.

9) Cada mes empieza una partida que dispone de un límite de jugadores por clan y un mínimo de horas de protección para las ciudades entre ataque y ataque, además de un mapa con diferentes regiones. Así, podemos elegir jugar una partida del ES en la que tengamos que estar pendientes de nuestros castillos cada más o menos horas y elegir una partida en la que el clan sea más o menos importante. Y para que no haya confusión, reitero que cada mes empieza una partida y las partidas duran dos meses. No es un error. Es simplemente que siempre hay dos partidas en marcha, se van solapando unas con otras. Suele ser un poco locura estar en dos partidas a la vez, pero muchos lo hacen.

10) EL ES¬†est√° en espa√Īol. Parece una chorrada, pero ayuda. Te enteras perfectamente de todo lo que lees y puedes hablar con cualquiera, ya que s√≥lo hay jugadores espa√Īoles o latinos.

11) Como casi todos los juegos gratuitos, también tiene una forma de pago por sms que ayuda a conseguir ciertos beneficios, pero que también está bien cuidada, pues está limitada a tan sólo 3 sms a la semana, lo que hace que no desequilibre apenas el juego. Puedes hacer una partida brillante sin gastar nada y ganar a jugadores que si que manden sms. Es mucho más importante ser un buen jugador.

12) Las puntuaciones se actualizan todos los días con muchas categorías y al final de la partida salen los resultados que demuestran lo que hemos conseguido en los dos meses de partida.

Sin embargo, he de decir que tambíen dispone de un par de elementos (o problemas) que no me gustan en absoluto:

1) Hay que estar muy pendiente de la partida. Cuanto m√°s arriba se quiere llegar en el ranking y mejor puesto se quiere hacer, m√°s tiempo hay q dedicarle. Mirar cada pocas horas donde, cuando y quien¬†te ha atacado, despertarte a media noche para realizar un ataque y ese tipo de cosas….. pero bueno, cada uno puede dedicarle el tiempo que quiera. Hay diferentes tipos de partidas, como he comentado antes, que requieren m√°s o menos atenci√≥n y s√≥lo son dos meses.

2) El tema de las multi-cuentas es el principal inconveniente del ES. Hay muchos jugadores, cada vez m√°s, que utilizan una o varias cuentas para ayudar a la suya propia o bien debilitar a los enemigos. Eso desequilibra el juego y hace que los jugadores que obran de forma legal tengan muy pocas posibilidades de estar en los primeros puestos del ranking (aunque no imposible, claro). Se supone que est√° perseguido por los administradores y por los jugadores que lo denuncian siempre que pueden, pero el caso es que no se puede (o no se quiere) demostrar.

 

Mi puntuación final sobre el juego es de 9/10.

 

Y si a alguien le ha picado el gusanillo, dejo el enlace con todo lo que hay que saber sobre el juego y sus reglas.

¬°¬°Cuidado que es un juego que engancha!!

http://wiki.empire-strike.com/index.php/Portada

Mucha suerte y ya nos veremos por el Empire Strike ;)

 

Urban Rivals – El juego de cartas online definitivo

Juegos de cartas, Juegos de navegador

Partiendo del hecho de que me paso m√°s de la mitad de las horas del d√≠a delante de un ordenador, ya sea por trabajo, estudios u ocio; he ido adquiriendo una gran experiencia en algunos campos asociados a tan insana costumbre. En esta ocasi√≥n intentar√© iluminaros sobre el que, para mi, es el juego definitivo para aquellos que quieran jugar online durante muchos a√Īos sin gastarse dinero.

Me estoy refiriendo al que, en mi humilde opinión, es el mejor juego online de cartas coleccionables: Urban Rivals.

Logo Urban Rivals

Si entramos a valorar otros campos de los juegos online yo puedo aportar muchas menos vivencias, pero si puedo asegurar que me he recorrido internet de arriba a abajo en busca de un juego similar a Magic: The gathering, que no fuera el Magic online, que fuera gratuito o a muy bajo coste y que fuera también coleccionable. Era a eso a lo que quería jugar, ese estilo de juegos son los que me gustan (por eso soy un viciado de Magic) y por eso quiero escribir este artículo e intentar ahorraros muchas vueltas por la red, porque mi conclusión es definitiva y aquí os la adelanto: No hay ninguno tan bueno como URBAN RIVALS, (y que sepáis que no me han pagado nada xD)

(m√°s…)